前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台的独占游戏固然重要,但索尼可以在特定时间后将这些作品引入其他平台。莱登指出,索尼此前将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为主要目的,而是旨在让其知识产权(IP)摆脱索尼生态系统的束缚,触及更广泛的受众。
他解释说:“坦率地说,在我看来,将游戏移植到 PC 的策略并非为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家了解我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能接触到《地平线》这样的世界观?”
莱登接着说道:“这并不是为了让他们之后去购买 PlayStation 游戏机,我还没有那么天真。但是,如果我们想将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果你一直只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后想把它们推广到其他媒介,那么中间就会存在一个巨大的隔阂。”
随后,莱登表示,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不太可能购买 PS5。毕竟,PC 版的游戏通常会比主机版本晚一些发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。


